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Gowipe

 
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beebopeuuuhloula


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Localisation: Bayonne

MessagePosté le: Dim 1 Fév - 09:14 (2015)    Sujet du message: Gowipe Répondre en citant

Attaquer avec le GOWIPE
Si vous aimez le style bourrin, vous serez sans nul doute servi avec l'attaque gowipe. Composition à la fois puissante et résistante, elle est efficace pour réaliser deux étoiles contre des hdv de niveau 8, 9 et 10.
Il existe plusieurs compositions, mais la base reste la même pour chacune, à savoir :
  • Golems
  • Sorciers
  • Pekka

 
Avantages :Composition polyvalente, que le village adverse soit un hdv 8/9/10, que les tours de l'enfer soient mono ou  multicibles...Composition efficace, tuer les héros et vider le cdc adverse avant de lancer l'attaque n'est désormais plus nécessaireComposition puissante, des troupes avec des points de vie conséquent à la puissance de frappe importante
 
Inconvénients :Composition dépendante des héros de l'attaquant. Pour s'attaquer à un hdv 10 de bon niveau, la reine et le roi doivent avoir un niveau relativement élevé ( niveau 10 minimum )

 
Composition des troupes :
  • Composition de base, à utiliser avec l'hdv 10 et 240 places dans les camps :

◦     3 golems
◦     16 sorciers
◦     2 pekka
◦     18 archers
◦     9 casse briques
◦     CDC : sorciers
◦     Sorts :
▪     2 rages
▪     2 gels de niveau 4-5
▪     1 saut de niveau 2
◦     A noter une petite variante : si le cdc ennemi est déclenchable, enlever deux sorciers un casse brique et remplacer par deux géants. Débuter l’attaque en attirant les troupes ennemies pour les éliminer dans un angle du village.
 
  • Composition secondaire si l'attaquant n'a pas le sort de gel :

◦     3 golems
◦     16 sorciers (13 si 220 places seulement)
◦     2 pekka
◦     18 archers (12 si 220 places seulement)
◦     9 casse briques (8 si 220 places seulement)
◦     CDC : sorciers
◦     Sorts :
▪     2 rages
▪     1 soin
▪     1 saut de niveau 2
▪     1 foudre (si l'attaquant peut utiliser 5 sorts. Il s'en servira au moment du déploiement des troupes de défense ennemies)




Déroulement de l'attaque étapes par étapes :



Etape 1 :
Disperser les 3 golems sur un flanc du village.

image: http://clashs-family.e-monsite.com/medias/images/attaque-gowipe01.jpg




Etape 2 :
Envoyer des casse briques de façon à pénétrer dans les première lignes de défense du village. Attention aux dégâts de zone des tours de sorciers et des mortiers qui ne visent pas exclusivement nos golems, les casse briques y sont très sensibles

image: http://clashs-family.e-monsite.com/medias/images/attaque-gowipe02.jpg




Etape 3 :
Disperser une dizaine de sorciers en ligne derrière les golems afin de détruire les bâtiments situés en dehors des murs.
Cela permettra par la suite que nos troupes ne s'attardent pas inutilement et ne soient pas déviées de leur cible

image: http://clashs-family.e-monsite.com/medias/images/attaque-gowipe03.jpg




Etape 4 :
Les sorciers ont nettoyé la ligne de bâtiments extérieurs, Il est temps de lancer les grosses troupes, c'est à dire les héros, les pekka et le cdc

image: http://clashs-family.e-monsite.com/medias/images/attaque-gowipe04.jpg




Etape 5 :
Les troupes sont à l'approche du centre du village, on lance un sort de saut pour franchir les derniers remparts

image: http://clashs-family.e-monsite.com/medias/images/attaque-gowipe05.jpg




Etape 6 :
En vue de faire face aux héros et troupes de défense adverses, on utilise un sort de rage, qui va augmenter la puissance de frappe, mais aussi et surtout, qui va augmenter la rapidité avec laquelle les troupes attaquent. Cela est nécessaire afin de prendre le dessus sur les troupes de défense du cdc.

image: http://clashs-family.e-monsite.com/medias/images/attaque-gowipe06.jpg




Etape 7 :
La première tour de l'enfer se déclenche pendant que nos troupes s'attaquent au cdc ennemi. On utilise un sort de gel en essayant de geler un maximum d'éléments adjacents, ici : les troupes du cdc ennemi ainsi qu'une tesla

image: http://clashs-family.e-monsite.com/medias/images/attaque-gowipe07.jpg




Etape 8 :
Le roi et la reine perdant de la vie, on utilise leur pouvoir.
Les troupes de défense ennemies sont éliminées, on place un sort de rage au centre du village en vue de la progression de nos troupes.

image: http://clashs-family.e-monsite.com/medias/images/attaque-gowipe08.jpg




Etape 9 :
Les troupes passent dans le centre du village grâce au sort de saut précédemment lancé (ce dernier dure dans le temps, anticiper en le lançant tôt dans l'attaque permet à nos troupes de continuer la progression de manière fluide et naturelle).
On gel à nouveau la tour de l'enfer afin de réduire les dégâts subits.

image: http://clashs-family.e-monsite.com/medias/images/attaque-gowipe09.jpg




Etape 10 :
L'hdv détruit et la première étoile en poche, le reste des troupes va servir à faire un maximum de pourcentage afin d'obtenir les 50%...

image: http://clashs-family.e-monsite.com/medias/images/attaque-gowipe10.jpg




On observe la suite des évènements jusqu'à la mort de nos troupes

image: http://clashs-family.e-monsite.com/medias/images/attaque-gowipe11.jpg




Dans le cas ou le 50% n'est pas atteint, on observe avec attention le village pour repérer les bâtiments « gratuit ». C'est à dire ceux qui sont en dehors de tout rayon d'action de bâtiments défensifs ennemis. Ensuite on place les archers qui vont nous permettre d'assurer la deuxième étoile. C'est une astuce qui est très importante car il arrive fréquemment de détruire l'hdv adverse sans atteindre les 50%, tout du moins sur les villages assez évolués.




image: http://clashs-family.e-monsite.com/medias/images/attaque-gowipe12.jpg






En savoir plus sur http://m.clashs-family.e-monsite.com/pages/astuces/attaquer-avec-le-gowipe.…


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MessagePosté le: Dim 1 Fév - 09:14 (2015)    Sujet du message: Publicité

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